▷ 책소개 ㆍ동영상 강의를 따라 하며 블록의 개념을 익히는 코딩 교육의 1단계!
ㆍ실제 학교 수업과 교육기관에서 진행하는 코딩 수업을 기반으로 만들어졌어요!
스크래치는 미국 매사추세츠 공과대학(MIT)에서 개발한 프로그래밍 언어입니다. 명령어들이 블록으로 구성되어 있어, 레고 블록처럼 끌어다 놓으면 누구나 아주 쉽게 코딩할 수 있지요. 그렇기 때문에 코딩을 시작할 때 가장 처음 접하는 언어이기도 합니다. 블록 코딩으로 코딩의 개념을 정확히 익히면, 이후의 소프트웨어 교육으로 쉽게 넘어갈 수 있습니다. 코딩 교육은 단순히 프로그램을 만들기 위한 교육이 아닙니다. 코딩을 통해 컴퓨팅사고력을 키우고, 이를 통해 잠재된 창의력과 문제해결력을 키울 수 있습니다.
▷ 목차 프롤로그 냐옹쓰 이야기
01 클릭했을 때 10만큼 이동하기
02 반복하기, 무한 반복, 1초 기다리기
03 왼쪽, 오른쪽으로 15도 회전하기
04 무작위 위치, 랜덤 위치로 이동하기
05 X와 Y 좌표값으로 이동하기
06 90도 방향 보기
07 마우스 포인터, 스프라이트 쪽 보기
08 x, y 좌표 바꾸기와 정하기
09 벽에 닿으면 튕기기, 회전 방식 정하기
10 말하기, 생각하기
11 모양 탭, 모양 메뉴 설정하기
12 스프라이트 모양 바꾸기
13 배경 바꾸기
14 스프라이트 크기 바꾸기
15 색깔 효과 바꾸기
16 어안렌즈, 소용돌이 효과로 바꾸기
17 픽셀화, 모자이크 효과로 바꾸기
18 밝기, 투명도 효과로 바꾸기
19 보이기, 숨기기
20 순서 바꾸기
21 소리 탭 설정하기
22 재생하기, 소리끄기
23 음 높이 바꾸기, 소리 효과 지우기
24 음량 설정하기
25 클릭했을 때, 스페이스 키를 눌렀을 때
26 스프라이트, 무대를 클릭했을 때
27 신호를 보냈을 때, 받았을 때
28 조건에 따라 명령 실행하기
29 조건대로 판단하여 실행하기
30 기다리기
31 반복하기, 멈추기
32 복제하기
33 묻고 기다리기
34 드래그, 타이머 활용하기
35 +, -, *, / 기호와 난수 활용하기
36 부등호 블록 활용하기
37 논리, 연산 블록 활용하기
38 가위와 나무 결합하기
39 문자열 만들기
40 나머지, 반올림, 절대값
41 변수 활용하기
42 리스트 추가하기, 삭제하기
43 리스트 항목에 넣고 바꾸기
44 리스트 보이기, 숨기기
45 음악, 펜 블록 활용하기
46 펜 내리기, 펜 색깔과 굵기 바꾸기
47 영상 감지, 음성 변환, 번역하기
▷ 저자소개 최서영ㆍ에이다코딩랩 연구소 이사ㆍ동탄에이다코딩학원 원장ㆍEduTV 짱쉬운코딩 콘텐츠 개발ㆍEduTV 짱쉬운코딩 방송강사ㆍ키즈에듀 코딩교육 및 콘텐츠 개발ㆍ코딩인재육성 국회의원 표창장 수상ㆍ인공지능교육 공로대상 수상ㆍ화성시 찾아가는코딩 교재 및 콘텐츠 개발ㆍ화성시 코딩교육기여 공로상 수상